[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

<<

Karpiu

Avatar użytkownika

Posty: 1908

Dołączył(a): poniedziałek, 11 maja 2015, 15:46

Frakcja: Khador

Post środa, 6 maja 2020, 13:01

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Ja myśle ze obnizenie wartosci punktowej to dobry pomysł ale musimy zaczać pojawiać sie na wiekszych imprezach. Mozemy zrobić turniej na takiej imprezie ale musimy miec tez wtedy kilku graczy prowadzacych pokazy na mniejsze punkty. Tak trzeba naganiać ludzi. potrzeba wtedy 1 albo 2 stoly z fajnymi makietami na pokazowki z makietami.
Czlowiek z zewnatrz zobaczy fajne modele i bedzie chcial popytac co to o sprobowac zagrać.
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post środa, 6 maja 2020, 13:02

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

<<

McBear

Posty: 77

Dołączył(a): poniedziałek, 18 czerwca 2018, 13:35

Frakcja: Circle Orboros

Post środa, 6 maja 2020, 13:05

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Takie upieranie się "tylko 75p" przypomina mi starego upartego sprzedawce w sklepie narzekającego "mam dość powtarzania ludziom w kółko że tego nie sprowadzamy bo nie ma na to popytu" a potem się dziwi że coraz mniej osób do sklepu zagląda...
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 6 maja 2020, 13:11

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Akurat w wfb cyel większość formatów to etc, te z innym formatem jak nie są teamowkami maja nizsza frekwencje i generlanie od kiedy jest powszechnie etc poziom naszej kadry znacząco wzrósł i wygrywali dużo więcej bo podstawa zmiany systemu selekcji było też ciśnięcie jednego formatu.

Ale nie ma co się porównywać do młotka w Polsce oni w w martwym systemie. Maja 250 osób na dmp z wymogiem fpa
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

DaGreenBoy

Avatar użytkownika

Posty: 2377

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:09

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 6 maja 2020, 13:14

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Trollbloods : The Best Faction.
Khador: Only jack-heavy lists.
Chętnie zagram na małe punkty.
<<

Tantal

Avatar użytkownika

Posty: 582

Dołączył(a): piątek, 15 lipca 2016, 23:26

Lokalizacja: Gliwice

Frakcja: Khador

Post środa, 6 maja 2020, 13:19

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Obrazek
<<

DaGreenBoy

Avatar użytkownika

Posty: 2377

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:09

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 6 maja 2020, 13:29

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Trollbloods : The Best Faction.
Khador: Only jack-heavy lists.
Chętnie zagram na małe punkty.
<<

Cyel

Avatar użytkownika

Posty: 1606

Dołączył(a): sobota, 1 marca 2014, 20:46

Frakcja: Grymkin

Post środa, 6 maja 2020, 14:14

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Sorki zatem za błędne przypisanie opinii!
<<

DaGreenBoy

Avatar użytkownika

Posty: 2377

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:09

Frakcja: Trollbloods

Post środa, 6 maja 2020, 14:43

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Trollbloods : The Best Faction.
Khador: Only jack-heavy lists.
Chętnie zagram na małe punkty.
<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 6 maja 2020, 15:48

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Karpiu

Avatar użytkownika

Posty: 1908

Dołączył(a): poniedziałek, 11 maja 2015, 15:46

Frakcja: Khador

Post środa, 6 maja 2020, 15:56

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

<<

QcDWG

Avatar użytkownika

Posty: 2505

Dołączył(a): poniedziałek, 19 września 2016, 17:39

Lokalizacja: Śląsk

Frakcja: Cygnar

Post środa, 6 maja 2020, 16:08

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Przypominam że bez euro grało się na to kto pierwszy rzuci 2x6 na combie usuwającym unit z herosami z gry :D Tzn słabo się grało :)

Jak ktos z was aktywnie zaczałgrać w herosy3 (widzę, że sporo ludzi) to kradnijcie graczy stamtąd. Też dobra baza.
Tylko konstruktywne i merytoryczne opinie
<<

Blak1

Posty: 244

Dołączył(a): poniedziałek, 19 listopada 2018, 21:52

Post środa, 6 maja 2020, 23:30

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Uwielbiałem różne formaty i punkty we Flames of War (za każdym razem też inne, wcześniej podane scenariusze). Z turnieju na turniej od podstaw budowałem inne rozpiski. Graczem byłem raczej średnim, ale umiałem zrobić rozpiski i byłem w topie.

2x75 w koło, to nuda jakich mało. Jedna wyśrubowana rozpa, i druga na jakąś kontrę. Szkoda, że nie chcecie grać turniejów z jedną tylko rozpiską, szykowaną pod podane wcześniej scenariusze. Wtedy zupełnie inaczej się kmini budowanie listy.

Jeszcze jeden mój pomysł, to turnieje z różnymi punktami, np. 1 bitwa 25, druga 50 i finałowa na 75 punktów.
<<

Dawid

Posty: 370

Dołączył(a): sobota, 18 maja 2013, 16:47

Post czwartek, 7 maja 2020, 01:55

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Jestem typową sierotą po battlu i wraz ze śmiercią WFB (w moim przypadku odbyło się to już na początku 8 edycji, a nie pod koniec) zakochałem się w Warmachinie. Przez przypadek zostałem wciągnięty do gry w jednym ze sklepów - na 0 punktów, czyli battleboxami. Gra była szybka, dynamiczna i pełne bardzo ciekawych zasad jednostek, daleko ciekawiej i klimatycznej przedstawionych od tych w WFB. Mimo, że to była spora dawka zasad (sam caster mógł posiadać więcej zasad specjalnych niż cały army book do Imperium w WFB) to dzięki niewielkiej ilości modeli dało się to ogarnąć. Szybko zaangażowałem się w system i z przyjemnością grałem w ligii dla początkujących. Podczas jednego spotkania dało się rozegrać i z kilkanaście potyczek. Nawet nie przeszkadzało to, że gra była z niektórymi boxami z góry skazana na porażkę. Szybki łomot i jeszcze szybsze przejście do kolejnego starcie zapewniało dużo zabawy i przyjemność z gry. Zawsze coś się wygrało. Problem zaczynał się wraz z przechodzeniem na wyższe formaty. Modeli i zasad robiło się coraz więcej i bez perfekcyjnej znajomości modeli i świetnego rozeznania w przeprowadzania combosu przeciwnika - zawsze dostawało się srogi łomot. Być może zabrakło mi ambicji, samozaparcia czy dawnej energii, aby zacisnąć zęby i zaliczyć te przysłowiowe 100 wpierdoli na 50-75 punktów, zanim się ogarnie co i jak. Wkręciłem sporo znajomych w wmkę, ale i ci sromotnie polegli na warmachinowej drodze krzyżowej. Wraz z całkowitym zanikiem gier na małe punkty w końcu przestaliśmy grać.

Obecnie grywamy w Kow (Kings of War) - system szalenie przyjazny i szybki. Chociaż nie przepadam za mechaniką IGOYGO to jest jedyny system, w którym ten rodzaj aktywacji nie przeszkadza. Gra nawet na duże punkty zabiera mniej czasu niż rozgrywka w niewielki skirmisz.

Tym nie mniej WMKę koncepcyjnie uważam za najlepszy system w jaki grałem. Mam jednak wrażenie, że został pchnięty w złym kierunku. Taka masa złożonych i licznych zasad oraz ogromna różnorodność modeli przerasta nawet bardzo szczegółowy skirmisz, a wmka nie jest skirmiszem, a masowym bitewniakiem. Dlatego grając na duże punkty miałem wrażenie, że gram w x-winga, ale nie na 100 punktów średnio 3 statkami, ale na 1000 trzydziestoma modelami. Jak ma się samozaparcie to pewnie i można rozkminić prowadzenie 30 statków, ale dojście i ogarnięcie tego to nie lada wyzwanie, zapewne okupione wcześniej setką wpierdzieli na "dobrą zachętę". Dlatego wmka powinna posiadać docelowy dedykowany format na znacznie mniejsze punkty - dla podkręcenia grywalności w sam system.

Zgadzam się, że wmka na mały format jest jeszcze mniej zbalansowana niż na duży. W sporej mierze wynika to z mechaniki chociażby featów - samo ich odpalanie jest wstanie dosięgnąć i zniszczyć całość sił. Gry w wmkę mają to do siebie, że postawienie na combogenność lubi się kończyć spuszczeniem na blat stołu atomowego turbo combosa albo zrobieniem niespodziewanego caster-killa. Te comba na małe punkty potrafią być szczególnie dewastujące. Reszta dobija aktywacja IGOYGO, która generuje dużą ilość gier, w których przegrywa się bez poczucia odbycia walki czy postawienia realnego oporu (ot przeciwnik się odpala, a ty możesz tylko zdejmować figurki bez możliwości żadnej kontry). Mimo tych wad wpierdziele na 0 czy 15 punktów nie wyczerpują i nie zniechęcają tak, jak te na duże. W małych starciach zawsze coś się ugra, trafi na fajną rozgrywkę. W dużych zaś to często wielogodzinna mordownia, podczas której nie czujesz nic poza bezradnością - a takie coś już głęboko zapada w pamięć i zniechęca. Każdy z nas ma nieco inną wartość progu bólu, a wmka wymaga szczególnie dużej odporności, zanim człowiek zahartuje dupsko ;).

Obecnie czekam pewnie na cud, a dokładnie mkIV, w której to autorzy gry wprowadzą jakąkolwiek alternatywną aktywację. Może być coś prostego, jak np. ta losowa z kostkami jak w Bolt Acion, albo ta z Conquesta z aktywacjami poprzez karty. Cokolwiek! Owszem można powiedzieć - CoI to właśnie twój wybór - ale ten system jest martwy i jest niczym więcej jak okrojoną maszynką. Gdyby CoI był stworzony jako mniejszy i zbalansowany format na małe punkty dla WMH - to byłby strzał w dziesiątkę. Jako niszowy system będzie zawsze gryzł się z wmką, która nie posiada takiej bazy graczy, aby mogła sobie pozwolić na jakieś rozdrobnienia, jak w przypadku masy często śmieciowych systemików GW, które lubią umierać po miesiącu od wydania.

Zgadzam się z tymi głosami, które mówią o potrzebie wprowadzenie małego formatu, ale nie jako przyjemnej i jedynie tymczasowej kąpieli w baseniku, po której masz zostać wrzucony na głęboką wodę z masą rekinów i przetrwać albo zostać pożartym - tylko kompetytywnego formatu turniejowego na równych prawach z obecnym 75. Różnorodność w niczym nie zaszkodzi, ale grunt żeby były przynajmniej dwa "podstawowe" formaty (mały i duży) - najlepiej trzy (0-25-75). Problem w tym, że tak się nie stanie. Środowisko wmkowe nie czuje takiej potrzeby, ani tym bardziej nie jest wstanie napisać takiego formatu, aby był chociaż nieco bardziej zbalansowany - inaczej ten temat nie wracałby jak bumerang. W WFB nie tylko bardzo elastycznie wprowadzano zmiany w samej kompozycji, ale i potrafiono realnie zmieniać zasady gry na potrzeby rozgrywki turniejowej (balancing patche i wiele innych). Przykładowo w wmce ograniczenie featów czy nawet ich wywalenie w formacie małych punktów to takie minimum, które w WFB byłoby czymś oczywistym, ale wmce nikomu to przez myśl nie przejdzie. Innym przykładem może być ograniczenie caster-killa, tak aby nie kończyło się natychmiastowym zakończeniem gry. Określona osoba albo też zespół powinien ułożyć zasady pod mały format i pewnie Cyel najlepiej by się do tego nadawał.

Jedno z prostszych rozwiązań może zawierać coś takiego: gracz A życzy sobie gry na 20 punktów to gracz B na takie punkty z nim gra (oczywiście wszyscy gracze na turnieju wiedzą o możliwości gry w dwóch różnych formatach). Dzięki temu można uniknąć dzielenia i tak dość skąpych zasobów turniejowych na małe i duże formaty (wmka to nie gigantyczne środowisko battlowe)
<<

m4estro90

Avatar użytkownika

Posty: 1632

Dołączył(a): sobota, 10 stycznia 2015, 19:23

Lokalizacja: Poznań

Frakcja: Khador

Post czwartek, 7 maja 2020, 08:15

Re: Jak uzdrowić środowisko vol.2 2020

Obrazek
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Dyskusje o WM&H

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 14 gości

cron