[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Pytania wszelakie mk. III
Strona 135 z 138

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 21 grudnia 2020, 14:42
przez Karpiu
Wycinek jaki znalazlem w Prime Strona 25

Characters
Some models represent unique individuals from the Iron
Kingdoms. These personalities carry proper names and are
identified as characters. Characters follow the rules for their
basic model type as well as the rules for characters.

Character units are unique units that may or may not be made
up of named characters.

Characters have FA C, and an army can include only one
instance of each named character, whether the character is a
warcaster, a solo, part of a unit, a unit attachment, or so on.
Many characters in WARMACHINE have evolved throughout
the developing storyline, and as a result you can choose from
several versions of the same characters to include in your
armies. Each version of the same character will have the
same name on its stat profile followed by a numeral denoting
the incarnation of that character. You can include only one
character model with the same stat profile name in your army.

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 21 grudnia 2020, 14:49
przez Piotr
Bazując na pierwszym akapicie - sztandar nie jest charakterem.
Bazując na drugim - jest. Raczej ten drugi akapit pewnie okaże się właściwy

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 21 grudnia 2020, 23:05
przez Tantal
Z tym scorowaniem tylko aktywnego gracza przy braku contestu z obu stron jest zastanawiające. Bo o ile pamiętałem, że takie coś było, to w steamrollerze na stronie zasad scorowania stref (to co zacytowałem)nic o tym nie ma. Dopiero pod scenariuszami faktycznie jest ten tactical tip. Teraz ciekawe, czy to tylko copy paste czy dalej obowiązująca zasada :roll: .

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 21 grudnia 2020, 23:24
przez Herudaio
Sztandar nie jest characterem. Musi mieć nazwę z numerkiem w nazwie by był characterem.

Source:
https://privateerpressforums.com/showth ... ost3852540

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: wtorek, 22 grudnia 2020, 11:18
przez Kysiek
Też tak kojarzę że charakter musi mieć numerek. Kiedyś to sprawdzałem przy okazji Lord Longfellow który ma zasadę:
Fortune Hunter - This model gains an additional die on its ranged attack and ranged damage rolls against character models.

Na warmachineuniversity jest wyjaśnienie:
Rules Clarification : Fortune Hunter (Edit)
Only models with a number next to their name in the statbox are character models. (Infernal Ruling)
For example:
Croe's Cutthroats - unit is a character unit; no model within the unit is a character model.
Cylena Raefyll & Nyss Hunters - unit is a character unit; only Cylena Raefyll is a character model.
Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard - unit is a character unit; Rhoven, Gius, and Cassian are all character models.

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 23 grudnia 2020, 23:19
przez Kysiek
Pytanie.

Czy Idrian Skirmisher (na górze) może szarżować na Blight Archona (na dole)? A ściśle rzecz ujmując pytanie czy Idrian widzi Blight Archona?

Obrazek

Linia 'line of sight' (niebieska) od front arca Idriana zatrzymuje się na lesie. Tak więc po tej linii Idrianin nie widzi Archona.
Jednak linia od dowolnej części figurki, np. od pleców (czerwona), dosięga Archona.

Czy to oznacza że Idrian widzi Archona plecami? Niby brzmi głupio ale w głównych zasadach gry 'line of sight' sprawdza się następująco:
[i][u]In the following descriptions, Model A is determining line of
sight to Model B:
1. Draw a straight line from any part of Model A’s
volume to any part of Model B’s volume that is within
Model A’s front arc.
2. The line must not pass through a terrain feature that
blocks line of sight.
3. The line must not pass over an intervening model’s
base that is equal to or larger than Model B’s.
4. The line must not pass over an effect that blocks line of
sight, such as a cloud effect.

(źródło: Podręcznik Primal, str 39, podrozdział 'Line of Sight &Targeting')

Tutaj nigdzie nie jest powiedziane że line of sight ciągnie się od front arc, tylko że model musi być we front arc a linię można ciągnąć od dowolnej części figurki.

Także czy zgodnie z zasadami model w pewnych wypadkach widzi plecami? :shock:

Czy też jest jakiś inny zapis/zasada która to doprecyzowuje?

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 23 grudnia 2020, 23:36
przez Encaitar
Nie ma innego zapisu, to znaczy, że modele "widzą plecami". Na pewno można znaleźć o tym wątek na forum PP, ale sprawa nie jest nowa, bo w mk2 również tak było.

Pomocne do front arców, w WarTable, jest powiększenie melee range do jakiejś śmiesznie dużej wartości na moment sprawdzenia.

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:15
przez Kysiek
Czy w Brawlmachine, konkretnie w theme Dark Menagerie w Grymkinach, mogę brać dwa darmowe Gremlin Swarmy mimo że wszystko w tym formacie jest FA:1 ?

Co ciekawe zasada theme zwiększa limit Gremlin Swarm do 4.. ;)
" The FA of Gremlin Swarm solos in this army becomes 4 (instead of 2). "

Która zasada jest ważniejsza?

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:21
przez QcDWG
Tam jest zapis, że jak mozesz brac 2 czy więcej, to i tak bierzesz 1 afaik

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: poniedziałek, 28 grudnia 2020, 21:23
przez Cyel

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 6 stycznia 2021, 11:44
przez Kevin
Jest gdzieś zapis ile scenariuszowych rzeczy można scorować jednym modelem :?: Np. czy caster może scorować więcej niż jeden element jednocześnie.

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 6 stycznia 2021, 15:10
przez Tantal
W steamrollerze nie ma nic o tym, że nie możesz scorować na 2 rzeczach jednocześnie, więc why not? Przecież to dość naturalne, że na Recon2 caster stoi jednocześnie na fladze i w strefie.

Warmachine university też o tym mówi w https://warmachineuniversity.com/mw/ind ... teamroller "However, in many scenarios they can score on two scenario features that are close to each other. For example, if a Warcaster has their base in a circular zone and a rectangular zone, and the opponent does not contest either, that player scores two points."

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 6 stycznia 2021, 17:11
przez Kevin
Tak mi się wydawało, ale wolałem zapytać ;)

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: środa, 6 stycznia 2021, 20:14
przez QcDWG
A coven to może i 3 rzeczy na raz scorować

Re: Pytania wszelakie mk. III

PostNapisane: piątek, 8 stycznia 2021, 12:44
przez Herudaio