[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Mercenaries MK 3
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Mercenaries MK 3

<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post środa, 15 czerwca 2016, 22:14

Re: Mercenaries MK 3

Ja wcale nie wiem , czy sam tez sie nie łudzę. Kurczakspam nie wydaje mi sie (jak większość skew) stosowna drogą (mam 5 modeli, i raczej nie bede musial dokupowac)

Za ossrumem nigdy nie przepadalem , a zarówno pod durgenem jak i gortenem chetnie widywalbym 4 kury i EB
Nie wiem , jak sprawić żeby Driller czy rockram miały jakiś poważny wkład w bitwę, basher jest jak zawsze spoko (chociaż bez pronto) a avalancher ma sens bodaj tylko z thorem ... ale to jest za dużo pkt, na dodatek wziętych z puli armijnej a nie battlegroup pointów

Ogólnie mam wrażenie ze obecnie krasie sś lata świetlne za Fiona i eMagnusem ( od samego spoilera kart wiedziałem czym będę grać) manglery, renegade"y , commodory i dostęp do fajnych kontrolnych featow i debuffó w spelliscie zmiata w mojej opinii krasie ze stołów.

Durgen wygląda jak uber caster....ale do mkii. Masa podpalania ma ograniczony sens. Każdy , kto robił rozpę pod mkIII wie, o ile mniej utility solosów, hord piechoty i delikatnego supportu będzie w listach.... a jackom ogień nie szkodzi za bardzo. Casterom w dobie powerupa i nowej mechaniki "transferów" też raczej snu z oczu nie spędza.

Ossrum bez thorbrakera i koncepcji asasynacji dystansowej w stylu pop'n'drop nie ma najmniejszego sensu.

Gorten też raczej ucierpiał, tym bardziej ze nawet solid ground i liczenie na spam toughowych ludków nie ma juz raczej sensu w tak heavy-centrycznym układzie sil i przy tej ilości shield guardow.


EDIT
dorbne zmiany w tekście, pisany był z telefonu i urągał zasadom poprawnej pisowni spójności językowej.
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 15 czerwca 2016, 22:32

Re: Mercenaries MK 3

<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 15 czerwca 2016, 23:15

Re: Mercenaries MK 3

EB będzie zakładał CK, nie wiem czy przypadkiem nawet nie skuteczniej niż w MK2. Przy nowych zasadach force fielda spokojnie sobie poradzi.
Spam kuciakuf zlamie się jak bedzie musiał przebić się przez jakiś konkretniejszy arm (a prorokujo, że bedzie tera jacków jak mrówków), drillery nie posiadają z kolei imponujących threat range'uf.
Ot, obaczym. Na razie bede teścił Cognifexa, Gortena własnie na EB i Fionę.
Jeżeli chodzi o skuteczność i "wallet warrior mode" to przemawia do mnie spam nomadów na bartolo i może spam drillerów na gortenie, ale podobnie jak przedmówca nie zamierzam robic jakichś chorych zakupów w tym temacie. Cza ogarnąc biezace posiadane zabawki :)

Pozdrawiam
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post środa, 15 czerwca 2016, 23:19

Re: Mercenaries MK 3

O spamie Bartowych nomadów też pomyślałem :3
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post środa, 15 czerwca 2016, 23:26

Re: Mercenaries MK 3

Najbardziej mnie w sumie ciekawi tierbook, bo nie wiem czy bardziej opłaci mi się zakup idrian, czy trencherów.
<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 4 lipca 2016, 10:20

Re: Mercenaries MK 3

Ja grywam narazie na pseudo spamie kurczaków (4 gunnery + 2 blastery) + 2x Driller + Basher i jest ok. Ossrum daje im duże przyśpieszenie i pozwala wytrzymać zwrot dzięki +3 arma a co turę artyleria + kell i eiryss1 kasują różne rzeczy. Buldoze pomaga zdobywać punkty. Nie zmienia to faktu że nie wiem czy Magnus2 nie jest docelowo bardziej interesujący. Feat jest mocny, caster jest mocny (21 arm w walce wręcz) i może dużo zdziałać na koniec gry bo ma AP broń. Tylko nie potrafię się zdecydować czy brać do niego wogóle piechotę czy tylko jacki i solosy. Drugą rozpą jest dla mnie Cephalyx który dobrze działa na hordy :D. Fajnie jak mulg wali w swojego własnego locka :D.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 4 lipca 2016, 11:15

Re: Mercenaries MK 3

Ja w ten weekend zagrałem swoje pierwsze 5 gier w MKIII i na pierwszy ogień poszły testy naszych kolosów. Na turnieju w 3city grałem pMagnusem (Galleon, 2 Nomady, Talon, 2 Renegaty, Aiyana, Ragman, Kell) oraz Ossrumem (EB, 5 gunnerów, 2 Blastery, Reinholdt, Herne&Jonne, Aiyana, Thor, Tinker), Magnusem zrobiłem 1-0, Ossrumem 1-1. Do tego jeszcze w niedzielę rozegrałem dwie gry Bartolem (w składzie Galleon, 3x Nomad, Buccaneer, Sylys, Aiyana, Orin, Tinker i Ragman) z wynikiem 2-0. Wnioski mam następujące:

1. Galleon jest o lata świetlne przed Earthbreakerem, EB ma teraz problem nawet z zabijaniem lekkich jacków, a taki Galleon jak mordował cokolwiek co przyciągnie tak morduje dalej. A nawet morduje lepiej bo zyskał punkt PSa. I jeszcze do tego lepiej czyści piechotę ze względu na większą ilość templetek. Na asasynacji Earthbreakerem też zupełnie nie da się już polegać, bo artillerist działający tylko na jeden strzał oznacza tyle, że jak nie trafisz pierwszym to prawdopodobnie nie trafisz wcale. Jak dla mnie EB idzie na półkę.
2. Ossrum idzie w odstawkę do czasu aż uda mi się kupić artylerię. Do tego czasu będę testował takie cuś - Durgen, 2x Driller, 5x Gunner, 3x Blaster, Reinholdt, Kayazy + UA, Herne&Jonne i Aiyana.
3. pMagnus jest całkiem zabawny ale przy braku zwiększania wyporności dla całej battlegrupy raczej na samych jackach grać się nim nie powinno. Myślałbym o dodaniu jakichś Steelheadów albo Idrian ale na razie Magnus i tak idzie w odstawkę bo...
4. Bartolem na samych jackach gra się wybornie. Kombo trzech Nomadów + Stockpile + Batten tworzy trudny do zajechania frontline, którzy przy okazji potrafi mocarnie przywalić. Martwiłem się nieco o to jak będzie się sprawował Galleon bez Master Gunnera i szczerze mówiąc nie odczułem większej różnicy - jak chcę ostrzelać coś z wyższym defem to po prostu przewracam to Buccaneerem. Ogólnie polecam, Nomady są OP.
5. Orin to must have jeśli ma się w rozpie kolosa. Możliwość kasowania rzeczy takich jak Harm, Backlash czy Blinding Light ustawia całe matchupy.
<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 4 lipca 2016, 13:10

Re: Mercenaries MK 3

AD.4 Grałes Galleonem + 3 Nomady + buccaneer ?

K.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
<<

MJ

Avatar użytkownika

Posty: 901

Dołączył(a): czwartek, 21 lutego 2013, 20:59

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Mercenaries

Post poniedziałek, 4 lipca 2016, 13:13

Re: Mercenaries MK 3

Zgadza się. Jedna gra była na Cygnar (Brisbane) druga na CoC (Iron Mother) :)
<<

Czarny

Avatar użytkownika

Posty: 560

Dołączył(a): sobota, 15 czerwca 2013, 04:13

Lokalizacja: Świętochłowice

Frakcja: Cygnar

Post czwartek, 7 lipca 2016, 16:40

Re: Mercenaries MK 3

Ktoś wie dlaczego w decku merców nie ma Acosty? Jest w Cygnarskim? Oraz pytanie za 100 pkt - Dlaczego Ogryn Bokur ma 2 paski zdrowia - model A i model B?
<<

SnoopJon-EpicBart

Posty: 1990

Dołączył(a): czwartek, 5 czerwca 2014, 22:25

Lokalizacja: Bielsko-Biała

Frakcja: Protectorate of Menoth

Post czwartek, 7 lipca 2016, 17:03

Re: Mercenaries MK 3

Ma fa 2 - żeby nie trzeba było mieć 2 kart ;) na jednej zaznaczasz
<<

Brushlicker

Avatar użytkownika

Posty: 323

Dołączył(a): niedziela, 3 marca 2013, 21:08

Lokalizacja: Trójmiasto

Post czwartek, 7 lipca 2016, 22:18

Re: Mercenaries MK 3

<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post czwartek, 7 lipca 2016, 22:52

Re: Mercenaries MK 3

Grałem 1 grę moimi kurczkami przeciw Haley2 i 2x Cephalyxem przeciw Stryker i Kara sloan.

Zacznę od kary sloan (4-5 strzelających jacków + kava + jakies 2 ciezkie chyba) :) bo była to gra bez historii. Wygrałem rzut - 1 tura zombi do przodu. trochę tracę zombiaków. 2 tura 3x TK + 3x Adrenaline rush i 1 x kawa + 1 jack out. :D. Znowu mi troche zgineło zombi. 3 tura radosne zombi mieszają się z jackami i je rozkęcaja. Na moje 70 modeli kara sloan ma za mało strzelania a 2 wardeny+ dobry teren pozwolił mi zachować dowódców mind benderów :D

Stryker2

2x duża kava + 2 ciężki jack nie szarżowalny + solosy + chyba 1-2 strzelające jacki. Ogólnie Kava jest mocna ma mega dużo ataków (+ electroleapy) i zabija mi dużo zombi. Ogolnie grę przegrałem na czas + assault Wreckera + Wardena na obruconego tyłem nieszarżowalnego jacka zabija mu 10 kratek (rzuciłem 7 razy 1-2 na dmg :D). I ten jack zabija mi oba monstra :D. Styker jest dobra odpowiedzią na zombi ale gra nie jest na pewno przegrana

Haley2

Moje 6 kurczkaów + Driller + Basher + Hforge guard + 2xArta + kell + eiryss. Haley2 gra na scenar i przegrywa CK w końcu mimo prowadzenie 3:1. Mam dobre rzuty i arta rozwala jej jacki jak by były z papieru :D. Rozpa haley to 2xDuzy strzelający jack z dużym zasiegiem thorn, 1 lekki strzelający + 1 do walki (Stormcostam). Ogolnie tracę tylko eiryss :) i połowę Hforge guardu. W 2 turze featnałem i zmusiłem go do counterfeata. Ale i tak mi nic nie zrobił za bardzo a moje strzelanie było przerażające. Pewne 9 dmg co tura pozwalilo mi rozwalić cortexy na cięzkich jackach co 2 tury :). A kell ze snipem rządzi :). Ogólnie moim zdaniem Haley2 w mecie strzeleckiej jest słabsza bo mimo feata i tak ze stojaczka cała moja armia walnęła i dużo pozdejmowała. Hot swap na arcie Fire for effect FTW.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
<<

Fluffy

Avatar użytkownika

Posty: 945

Dołączył(a): poniedziałek, 16 czerwca 2014, 17:04

Frakcja: Mercenaries

Post środa, 13 lipca 2016, 14:25

Re: Mercenaries MK 3

Co wystawiasz w cephach? :mrgreen:
Stańmy jako upiorów gromada,
We krwi wrogów nasycim pragnienie....
<<

Krawat

Avatar użytkownika

Posty: 634

Dołączył(a): sobota, 31 października 2015, 16:38

Frakcja: Mercenaries

Post czwartek, 14 lipca 2016, 22:13

Re: Mercenaries MK 3

Thexus

Warden
Warden
Wrecker
3xAgitator
2x Duze Slave Drudze
1x Małe Slave Drudze
2x Duże Mind Drudze
1x Male Mind Drudze
2x Overlordy za darmo (60 pkt w drudzach)

K.
W życiu jest tylko jeden uniwersalny język - siła.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Mercenaries

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości