[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
WARMACHINA • Zobacz temat - Młynek hates cygnar
FAQ  •  Zarejestruj  •  Zaloguj

Młynek hates cygnar

<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post wtorek, 31 maja 2016, 11:49

Młynek hates cygnar

Moje przemyślenia po wyciekach , na początek dwie rozpy
e caine jako uniwersalny pick
kara sloan na killboxy

E caine +27
reinholdt 4 pc
ace 12 pc
hurricane 39 pc
10xsam mahorne i devil dogs 18pc
jonas murdoch 4 pc
rhupert carvolo 4pc
jwc+ centurion 4+17pc

kara sloan+28
2xhunter 11+11pc
sentinel 8 pc
reinholdt 4pc
eirys1 7 pc
2xartyleria horgenhold 6+6pc
10xlong gunners+ua 18pc+4pc
10xtrenchers 16pc
maxwell finn 6 pc
trench buster 6 pc potestuje z flanką siłą 15 4 kości pytanie tylko czy z 18 arma i toughem gdzieś dojdzie :D

e caine testowany fajnie działa ,czar+2 defa działa tylko na pojedyńczy model>?
kara narazie w teori sporo testowania nowych odziałów i solosów nie wiem czy nie za mało armor cracking i jacków pod syte
czary battlegroupowe

jakieś porady?
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 31 maja 2016, 12:50

Re: Młynek hates cygnar

Rozpiska eCaine'a w większości bardzo mi się podoba. Sam zastanawiałem się nad Huraganem pod tym casterem. Daje sporo kontroli stołu i oczywiście straszny wygar w walce co na pewno przyda się przeciwko dużej ilości jacków/bestii. Wybór zdecydowanie na plus.
Ciekawi mnie czy Devil Dogsi będą działać. Nie jestem do końca przekonany czy eCaine jest dla nich idealnym wyborem, ale nie wątpię, że strzały z Assaulten, siłą 14 i łepon majstrem w konstrukty mogą podziałać na wyobraźnię. Szkoda, że są dużo gorsi przeciwko Hordom. Skoro zmierzasz do tego, żeby rozpiska Allistera była uniwersalna to może powinieneś się zastanowić nad ich wymianą? Tani przecież nie są... Mam jednak nadzieję, że się mylę i będą się sprawdzać na wszystko.
Jedyne co mi się nie podoba to Centurion pod JWC. Sześć cali kontroli to za mało żeby brać pod nim ciężkiego jacka do zwary. Zamieniłbym go na coś strzelającego.
Bullet Dodger działa tylko na pojedynczy model.

W przeciwieństwie do listy Caine'a, rozpiska Kary w większości mi się nie podoba.
Po pierwsze masz pod nią zdecydowanie za mało jacków. Wziąłeś też strasznie dużo piechoty, której Sloan w ogóle nie wspiera. Jedyne co mogę zaproponować to wywalenie Long Gunnersów oraz obydwu artylerii i wrzucenie za to większej ilości maszyn. Moduł piechoty okopowej jest fajny i powinien się sprawdzić. Nie powinieneś się martwić o dostarczenie Bustera i/lub Finna bo masz pełno chmurek, za którymi możesz ich chować. Dodatkowo to przeciwnik będzie chciał do Ciebie iść bo zapewne będziesz miał dużo więcej strzelania od niego.
<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:04

Re: Młynek hates cygnar

czy devil dogsi działają też na constructy w bestiach np woldy czy tylko jacki?
czy devil dogsi po szarży w której nie doszli do combatu (1 cal) mogą strzelić z assaulta?
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:08

Re: Młynek hates cygnar

Tak i tak.
<<

czarny_mj

Avatar użytkownika

Posty: 809

Dołączył(a): wtorek, 14 maja 2013, 15:48

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:14

Re: Młynek hates cygnar

co do drugie tak, to mozemy narazie tylko mowic jak to wygladalo w mk2 o ile sie nie myle?
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:15

Re: Młynek hates cygnar

Oczywiście masz rację. W MK3 ta zasada może wyglądać inaczej. Nie wydaje mi się jednak żeby ją zmienili.
<<

Młody

Avatar użytkownika

Posty: 306

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 16:43

Lokalizacja: Bydgoszcz

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:16

Re: Młynek hates cygnar

co do assaulta, to nie mamy pewności jeszcze. Osobiście spodziewam się zakazu po spalonej szarży w mk3.

EDIT: uprzedzili mnie :P

Torres: ja jednak sądzę, że zabronią, przedłużenie sobie strzału przez celowe palenie wygląda na coś, co moze nie przejsc w nowej edycji. Oczywiscie bardzo nie chcialbym, bo combo FE assaultujacych na 15" bylo bardzo fajne. Szkoda, ze na wlasnego Ferala juz nie mozna.
<<

czarny_mj

Avatar użytkownika

Posty: 809

Dołączył(a): wtorek, 14 maja 2013, 15:48

Frakcja: Trollbloods

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:21

Re: Młynek hates cygnar

mam to samo zdanie, za duzo cos tych assaultow dali i boej sie ze go przykrócą ( bo raczej nie bylo to zamierzone by zdolnosc dzialal jako wydluzanie zasiegu strzalu w mk2) ;)
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 31 maja 2016, 13:23

Re: Młynek hates cygnar

W MK1 ta zasada nie działała tak samo jak w MK2? W sumie mało istotne. Za kilka dni się przekonamy :)
<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post wtorek, 31 maja 2016, 15:04

Re: Młynek hates cygnar

torres czy do rozpiski e caine pod jwc pasowałby thunderhead ta obszarówka eliminująca piechotę wygląda syto czy raczej jakiś ranged threat typu charger,dynamo?


za granicą strasznie beczą ,że kara sloan ze spamem hunterów będzie nisczyć system.w sumie jak tak przemyslałem to przedluzenie zasiegów o 2 cale i boost na trafienie na całą battlegroupę brzmi syto ,armor cracking działa na małe modele
łatwo można CK zrobić

możdzierze są fajne ale jednak 3 pkt za 1 tubę siła 14 3d6 to troche dużo ciągle,a longunersi ciągle chyba nie będą grani
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 31 maja 2016, 15:12

Re: Młynek hates cygnar

Thunderhead nie jest potrzebny bo sam Caine wsysa całą piechotę, jaką przeciwnik na niego rzuci. Charger/Hunter/Defender/Dynamo będą idealne. Nie wiem tylko jak to będzie wyglądało punktowo.
Beczą, bo Huntery pod Karą są w stanie strzelać 3" w deployment przeciwnika w pierwszej turze. I to tak strzelać, że mają spore szanse na zasadzenie CK jeśli caster nie stoi wystarczająco głęboko w strefie rozstawienia.
Moździerze mają jeden problem. Rat 5. Niestety to trochę za mało. Niby zadają naprawdę spore obrażenia, ale chyba lepiej wrzucić kolejnego Huntera pod Karę.
Long Gunnersi są lepsi niż w MK2 bo UA daje im Reposition 5. Dalej jednak potrzebują wsparcia. Może potestuję ich pod pCaine'm. W obecnej edycji byłem z nich całkiem zadowolony, więc może teraz też coś podziałają.
<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post niedziela, 5 czerwca 2016, 20:56

Re: Młynek hates cygnar

kilka testów za mną i zmiany w rozpach

Caine 2 +27
squire 5pc
ace 12 pc
huragan 39 pc
10xsam mahorne i devil dogs 18pc
jonas murdoch 4 pc
rhupert 4 pc
JWC 4pc
+defender 16 pc

bardzo lubię tą rozpę devil dogsi z kostką do trafienia i dmg ładnie rozkrecają konstrukty maja tough albo pathfinder,więc z ratem 4 na 3 kościach może trafią też jakaś bestie.jednak squire bo zawsze brakuje foca.huragan jest mega wie ktoś kiedy wreszcie wyjdzie to ustrojstwo?

druga rozpa to Kara Sloan

Kara +28
reinholdt 4 pc
4xhunter 11pc=44 pc
10xtrenchers 16 pc są mega z u.a nabierają jescze więcej możliwości
+u.a 5 pc
maxwell finn 6 pc fajnie kosi piechotę

trench buster 6 pc chce mu dać szanse bo widzę jakiś tam potencjał i strasznie zarąbisty model

gun mage captain adept 5 pc mega gośc może zlikwidowac stealth dać jakiejś upierdliwej besti -2 defa. albo zrobić niewidzialnym jakiegoś kolosa który zasłania castera

avenger 17pc przewracanie na dystans i niezły wygar z reachem


Jak zwykle czekam na krytykę :D i kminie teraz 3 rozpe na dariuszu na ciężkie rzeczy
<<

Torres

Avatar użytkownika

Posty: 5287

Dołączył(a): poniedziałek, 18 lutego 2013, 10:37

Lokalizacja: Warszawa

Frakcja: Cygnar

Post wtorek, 7 czerwca 2016, 17:14

Re: Młynek hates cygnar

Koniecznie wrzuć Avengera pod Karę (chyba że już tam jest?). Poza tym jest bardzo dobrze.
<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post wtorek, 7 czerwca 2016, 19:04

Re: Młynek hates cygnar

tak pod karą jest avenger :D troche mi rozrzuciło liste

myśle ostanio troche o rozpisce dariusa i rzucił mi się w oczy hammersmith fajny wygar, bardzo tani w punktach (12)
tylko strasznie powolne,czy w cygnarze jest jakiś tech na przyśpieszenie jacków poza lanysa ?
albo jak na papierze wygląda teraz stryker2 i stryker 3?
<<

młynek

Posty: 202

Dołączył(a): niedziela, 12 lipca 2015, 23:51

Lokalizacja: Sucha Beskidzka

Frakcja: Skorne

Post sobota, 18 czerwca 2016, 13:23

Re: Młynek hates cygnar

kolejne 3 bitwy za mną ,2 bitwy grałem e cainem jedną kara sloan

1 bitwa retrybucja na ossyanie kontra kara sloan. mocne strzelanie z obydwu stron.
próbowałem szybko zasadzić ck ale brakło kilku ran i potem caster się chował za kolosem
strasznie mi w tej bitwie brakowało GMCA, na sczęscie kolega miał problem z trafianiem hunterów
zabijałem więcej i wygrałem na scenariusz.

2 bitwa retrybucja na nowym casterze helyanie z kolosen kontra e caine z huricanem
nudna bitwa wymiana ognia z buffami po obu stronach, ja miałem arcane shield na kluczowym kolosie plus mocne tuby z defendera
on +2 do arma z czaru na strzelanie na armie i ten czar dajacy kostke na strzelanie przeciw jednemu jackowi.
moi devil dogsi zostali skutecznie skontrowani przez giętych sentineli
retrybucja po feacie i odnowieniu fieldów była sporo do przodu ale na sczęscie chwila nieuwagi i caine zasadził CK
zniesmaczonemu przeciwnikowi.ogołnie ciężki paring dla e caine brałbym raczej kare sloan.

3 bitwa cryx na p skarre i masie tanich jacków z defem 15 (jak ja jej kurde nienawidzę) kontra e caine.
zaczałem bardzo słabo bo przez chwile nieuwagi jack ze skokiem zabił mi rhuperta i jonasa murdocha za odziałem devil dogsów.
potem ja się odwinąłem ze strzelania coś tam zabiłem ale koniec końców wpadły mi 3 jacki lekkie na feacie z +5 siły i kilku banów w kolosa i już nie miałem pół armi,
caine na feacie słabo trafiał jacki z 15 defa jakoś nie mogłem wyrzucić tych niebostowanych 6 :( i sie posypało.
po tej bitwie rezygnuje z kolosa bo troche mało modeli i ataków mam w rozpie a zresztą hurricane prędko nie wyjdzie więc testuje nową rozpę:


Cygnar Army - 75 / 75 (+27) points

(Caine 2) Captain Allister Caine [+27]
- Ace [12]
- Thunderhead [20]
- Firefly [8]
- Reinholdt, Gobber Speculator [4]

Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (max) [18]
- Centurion [17]
- Captain Jonas Murdoch [4]

Rhupert Carvolo, Piper of Ord [4]

Journeyman Warcaster [4]
- Hunter [11]

wszedł reinholdt zamiast robota bo szukałem 1 pkt
junior bardziej w wersji eko z hunterem bo nie było punktów na defendera który jest super
rhupert i jonas robią z devil dogsów super odział albo z toughem albo conceal albo pathfinder w zależności co potrzeba
liderka ma przy jackach 17 defa/14 arma i stall w razie potrzeby na mieczu.testuje nowy pomysł żeby jack marshalowała centuriona
który ma osłaniać z armem 21 ,dzięki drive ma reposition 5 z reachem i blokowaniem szarż powinien dać radę
i tutaj pytanie czy jak sam mahorne jest cygnarczykiem z jonasa to może marshalowac cygnarskie jacki? czy musi najemnicze tak czy tak?

e caine ma standardowo ace i nowy pomysł:

thunderhead+firefly żaby gnieśc tą obszarówką w 6 calach z siłą 14 i ewentualnym czarem na +kostkę do dmg i hita

co myślicie?
Następna strona

Powrót do Cygnar: Rozpiski

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość